Vendredi 9 janvier 2009

La DS Citroën ayant certainement sauvé le Général de Gaulle en son temps, celle de Nintendo sauvera peut-être notre jeu en séduisant la jeune génération. Comme plusieurs minots d’Allauch, ma fille Chloé a commandé la DS pour Noël, j’avoue que je commence à y prendre goût malgré un certain a priori défavorable…


L’éditeur Mindscape ayant fait le forcing avant les fêtes (dans les médias et sur le net), j’étais assez réticent du fait surtout de la mauvaise interactivité de leur version antérieure du jeu PC. Heureusement, ils ont enlevé les commentaires des animateurs absolument trop longs et inutiles… Une fois passés les sponsors d’introduction et l’ancienne musique du générique, vous disposez d’une page d’accueil en tout point semblable avec l’ancien jeu « partie classique », « partie en cours » (bien pratique en cas d’interruption), « entrainement », « partie multijoueur (sic)» (encore faut-il trouver un joueur pas loin de vous avec le même appareil) et « statistiques » plutôt bidons avec des pictogrammes assez rigolos, trouver un compte, un neuf lettres, gagner 5 parties d’affilée, en perdre aussi 5 d’affilée, mathématicien rapide en moins de 20s, maitre de lettres en moins de 15s, ou duel (en cas de match nul) que je n’ai jamais eu comme la cuillère en bois, sans oublier les règles du jeu et les options (musique, microphone et crédits très peu intéressants).


Pour commencer, oubliez vite le mode « débutant » ou « amateur », je ne pense pas que Régine ou Marcelle auraient osé passer des sélections tv. Les modes « confirmé » et « professionnel » se passent aussi très aisément, je me demande encore comment (même en mode « champion ») il est possible d’infliger des 60-70 points aux joueurs virtuels que l’on me propose. Le même Alain peut jouer à Top -1 une manche et perdre la seconde avec plus de 40 points d’écart ! Bref, je n’ai pas encore perdu après une trentaine de parties, et souvent gagné en une manche, même si j’ai loupé quelques comptes (genre 17x19 ou 23x41, certainement à solution unique) et parfois quelques beaux mots dont certains totalement inconnus jusqu'alors (voir en fin d’article).

Les comptes
sont généralement abordables par simple distributivité, et presque tous faisables, avec très souvent une « grosse plaque », sinon la règle d’Or de Bertrand s’applique. En lettres, on peut reprocher de toujours proposer (au moins) un neuf lettres par manche, parfois deux voire trois ou plus en mode « champions », mais relativement classiques. Un coup sur deux , on vous demande de choisir « consonne » ou « voyelle », on a donc le temps de voir venir le mot le plus long… la musique d’ambiance s’accélère comme à la tv, il se peut que votre mot soit refusé par leur « experte » sur la base des dicos 2005, toutes les solutions sont ensuite affichées par ordre alphabétique ou directement en cliquant sur le nombre top. La DS donne ensuite « SA solution », on enchaîne avec le roulement des chiffres où là, par contre, les solutions ne sont pas toutes affichées, ni même leur nombre.

 



Pour résumer, malgré son prix relativement élevé de 40€, le jeu pour la DS est idéal pour les transports en pur loisir, mais pour ce qui est du « travail » (rajouts, tirages préparés, mots sans E, matchs sur Internet…), elle ne vaut absolument pas le logiciel Comptes&Mots… M’enfin, comme dit au préalable, si cela peut séduire les djeuns et changer l’image vieillissante de l’émission et donc du jeu, après tout pourquoi pas.


CINALESER – NAREUBIRE – SERUPAMES – BSERENIOD – GIRESOREN – FERENEREC – CEBADORES – DASSUIRME – RIZIPASEZ – GIMARIDES – RSTUNESET – FRGEAUFRS – TNEFOTYSA – RNONICOLL - SIRONIGES - FINEIVISE - PROEDELUM - TSARARETT – VMUEMOTEN

… sans oublier au moins 3 fois DOCTEURS + A
Par pouikou - Publié dans : Sports & Loisirs
Ecrire un commentaire - Voir les 9 commentaires - Recommander
Retour à l'accueil

Publicité

SONDAGE Chiffres

Derniers Commentaires

Visiteurs

mettre des photos en ligne sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus